Office patronage Textile Pattern CAD

Fonctions CAD patronage pour l’atelier

Capacités actuelles pour dessiner, contrôler, grader, échanger en SVG et DXF AAMA, prévisualiser les coutures 3D segment à segment, préparer le placement matière et relire le dossier dans le navigateur.

Ouvrir l’application

Créer et organiser ses patrons

Centraliser les documents de patronage d’un atelier et garder une liste de travail propre.

Documents patron

Gérer les patrons ouverts dans l’espace de travail.

  • Créer un nouveau patron.
  • Créer un patron de démonstration structuré.
  • Ouvrir la démo DXF t-shirt/top AAMA multi-pièces unique, préparée verticalement avec droit-fil, crans, pinces de référence, lignes internes, notes atelier et marges couture par segment.
  • Créer un patron atelier : corsage, jupe droite crayon, jupe évasée, manche montée, pantalon droit, pantalon large ou robe base pinces.
  • Adapter l’aisance et la longueur d’un patron atelier à la création.
  • Adapter un patron atelier depuis une table de mesures poitrine, taille et bassin.
  • Choisir un profil morphologique nommé pour préremplir les mesures de bloc.
  • Créer des bases atelier depuis des profils standard, petite, tall, curve ou relaxed.
  • Conserver la source, la licence et la provenance des profils morphologiques dans les exports de bibliothèque.
  • Exporter et importer une bibliothèque de patrons réutilisables.
  • Créer des bibliothèques marque locales avec collection nommée, marque, atelier, saison, version et provenance.
  • Ranger blocs, profils de mesures et barèmes dans une bibliothèque marque exportable.
  • Normaliser les tags morphologie, catégorie, saison, matière, usage et statut d'une bibliothèque marque.
  • Sélectionner rapidement un patron dans la colonne de gauche.
  • Rechercher un patron par nom, client, saison ou matière.
  • Filtrer les patrons par statut, saison et client.
  • Trier les patrons par modification ou par nom.
  • Dupliquer un patron existant.
  • Supprimer un patron depuis la liste par maintien du bouton.
  • Nettoyer les patrons vides par maintien du bouton.

Informations modèle

Renseigner les données utiles à l’atelier.

  • Nom du patron.
  • Code modèle.
  • Client.
  • Saison.
  • Taille de base.
  • Statut de travail.
  • Notes atelier.

Construire le patron

Dessiner et modifier les éléments principaux d’un patron 2D en millimètres.

Dessin et modification

Créer et ajuster les tracés du patron.

  • Dessiner des chemins de patron.
  • Terminer un tracé avec le bouton, clic droit, Entrée ou Échap.
  • Reprendre un tracé ouvert depuis une extrémité sélectionnée.
  • Sélectionner un chemin.
  • Utiliser un mode édition pour modifier les points et poignées sans ajouter de nouveau point.
  • Déplacer un objet entier en mode sélection.
  • Garder les éléments d’une pièce solidaires en sélection simple et modifier les points seulement en mode édition.
  • Déplacer un chemin.
  • Modifier les points d’un chemin.
  • Modifier les coordonnées X/Y d’un point sélectionné.
  • Couper un tracé ouvert au point sélectionné.
  • Ouvrir un contour fermé au point sélectionné.
  • Joindre deux tracés ouverts par leurs extrémités proches.
  • Insérer des points éditables aux intersections de tracés.
  • Rogner un tracé ouvert jusqu’à une intersection.
  • Prolonger un tracé ouvert jusqu’à une intersection.
  • Normaliser un contour fermé en sens horaire ou antihoraire.
  • Modifier les poignées Bézier d’un point avec longueurs et angles exacts.
  • Lier la tangence des poignées Bézier ou repasser un point en angle.
  • Supprimer les vecteurs Bézier d’un point sélectionné.
  • Déplacer les poignées Bézier directement sur la planche.
  • Contraindre une poignée Bézier avec Shift et délier la poignée opposée avec Alt.
  • Lisser automatiquement un point Bézier depuis ses points voisins.
  • Créer une ligne de construction depuis un point avec longueur et angle exacts.
  • Créer une ligne droite cotée depuis l’inspecteur flottant d’un point.
  • Verrouiller l’angle du segment dessiné par pas de 15° avec Shift.
  • Dessiner des traits ouverts sans remplissage automatique.
  • Afficher en direct X/Y, accrochage, longueur et angle au curseur pendant le dessin.
  • Déplacer un tracé avec une translation exacte en millimètres.
  • Tourner un tracé avec un angle précis.
  • Créer un miroir local d’un tracé.
  • Redimensionner un tracé fermé avec des poignées de sélection.
  • Afficher largeur et hauteur pendant le redimensionnement d’un tracé.
  • Saisir largeur et hauteur exactes pour un tracé sélectionné.
  • Sélectionner plusieurs tracés par rectangle et appliquer déplacement, rotation, miroir ou suppression groupés.
  • Retourner un tracé autour de la ligne de pli de la pièce active.
  • Inverser le sens d’un tracé sélectionné.
  • Créer une parallèle exacte depuis un tracé.
  • Créer une perpendiculaire exacte depuis un tracé.
  • Conserver la source et la cote des parallèles et perpendiculaires exactes.
  • Ajouter un rectangle de construction avec largeur et hauteur exactes.
  • Ajouter une ellipse de construction avec largeur et hauteur exactes.
  • Construire un plan technique coté avant d’en extraire les pièces.
  • Qualifier une ligne interne comme pli.
  • Supprimer un chemin ou un point sélectionné.
  • Annuler et rétablir les opérations de dessin.
  • Terminer un tracé en cours.
  • Utiliser l’accrochage à la grille.
  • Déplacer une sélection librement ou verrouillée sur la grille.
  • Accrocher un point de dessin au contour proche d’une pièce existante.
  • Accrocher un point de dessin aux sommets et milieux de segments existants.
  • Utiliser un axe de symétrie.

Repères métier

Ajouter les indications attendues sur un patron atelier.

  • Ajouter des crans de montage.
  • Ajouter un droit-fil.
  • Ajouter des annotations visuelles.
  • Renommer un repère sélectionné.
  • Qualifier un tracé sélectionné par rôle métier.
  • Renommer et qualifier un élément depuis la planche.
  • Créer des lignes de construction.
  • Afficher ou masquer les calques de dessin, grille, symétrie et mesures.

Lecture du plan

Se repérer dans le patron pendant le travail.

  • Voir une grille millimétrée.
  • Voir des règles horizontales et verticales.
  • Lire des règles propres avec zéro aligné.
  • Se déplacer sur le plan à la souris.
  • Faire défiler la planche à la molette.
  • Déplacer le plan avec la barre d’espace.
  • Zoomer et dézoomer.
  • Garder le patron proche de la zone utile pendant le zoom et le pan.
  • Zoomer autour du curseur.
  • Ajuster la vue au patron.
  • Réinitialiser la vue.

Renseigner les pièces

Structurer le patron comme une nomenclature exploitable pour la coupe et l’atelier.

Pièce active

Décrire la pièce sélectionnée.

  • Nommer une pièce.
  • Définir son groupe.
  • Définir sa matière.
  • Définir la quantité à couper.
  • Modifier la quantité de coupe directement depuis la barre des pièces.
  • Définir sa marge de couture.
  • Définir des marges couture par segment de contour pour les contrôles et exports patronage locaux.
  • Vérifier que les marges couture par segment priment sur la marge pièce puis le défaut dans les exports locaux.
  • Afficher le contour de coupe généré depuis la marge couture.
  • Extraire une nouvelle pièce liée depuis un contour fermé sélectionné.
  • Conserver le lien entre le contour technique source et la pièce extraite au rechargement du dossier.
  • Ajouter des pinces simples avec valeur d’embu.
  • Transférer une pince simple vers un autre segment de contour dans le domaine patronage local.
  • Contrôler les transformations métier locales : pinces, plis et lignes de découpe internes.
  • Vérifier en QA V2.38 que pinces, plis et découpes simples restent exportés et préservés dans le JSON local.
  • Contrôler le modelage avancé local : découpe depuis ligne interne, transfert de pince, aisance localisée et refus des contours courbes non supportés.
  • Contrôler les assemblages complexes : manche/emmanchure, encolure/col, ceinture/taille, embu et pièces dérivées.
  • Consulter en QA V2.39 un rapport d’assemblage atelier avec coutures explicites, embu, crans appairés, marges compatibles et erreurs bloquantes.
  • Renommer et supprimer un raccord couture explicite depuis la liste des coutures entre pièces.
  • Documenter les retouches essayage locales avec zone, symptôme, correction, valeur et statut.
  • Ajouter une ligne de balance essayage locale sur la pièce active.
  • Appliquer une retouche locale simple depuis une ligne de balance.
  • Comparer avant/après une retouche locale avec deltas de hauteur, largeur, surface et contour.
  • Conserver un journal optionnel des retouches dans le JSON local.
  • Créer un point milieu construit à partir de deux points d’un tracé.
  • Créer un point construit proportionnel entre deux points sources.
  • Vérifier en QA V2.38 l’insertion, le déplacement, la suppression, le split/join et l’undo/redo des points et segments.
  • Ajouter des règles de gradation par delta de point et par taille.
  • Prévisualiser les tailles graduées sur la planche.
  • Propager la gradation aux crans, pinces, droit-fil, lignes internes, annotations et points construits.
  • Enregistrer un barème de gradation réutilisable depuis un preset.
  • Appliquer un barème sauvegardé à une autre pièce compatible.
  • Importer et exporter les barèmes de gradation du patron en JSON.
  • Contrôler les barèmes locaux, tailles et mesures dans un rapport V2.8.
  • Contrôler une gradation production locale : règles complètes, mesures multi-tailles, propagation et exports vérifiables.
  • Indiquer si la pièce est miroir.
  • Indiquer si la pièce doit être coupée au pli.
  • Lire les repères atelier de la pièce.
  • Lister les repères atelier de la pièce active.
  • Ouvrir une pièce à modifier depuis sa carte de nomenclature.
  • Ajouter des notes propres à la pièce.

Nomenclature

Consulter le résumé des pièces du patron.

  • Lister les pièces du patron.
  • Voir la matière de chaque pièce.
  • Voir la marge de couture de chaque pièce.
  • Voir les marges couture variables par segment dans le CSV, les métadonnées DXF et les fiches techniques.
  • Voir les retouches locales dans la fiche technique et la nomenclature CSV.
  • Voir la surface estimée de chaque pièce fermée.
  • Voir le nombre de chemins par pièce.
  • Voir les crans, droits-fil, pinces, points construits, gradations et lignes internes.
  • Voir le total des quantités de coupe.

Contrôler et mesurer

Vérifier les dimensions importantes avant de transmettre ou d’exporter le patron.

Mesures

Créer et consulter les mesures du patron.

  • Tracer des mesures sur le patron.
  • Lire l’angle de chaque mesure tracée.
  • Contrôler la cohérence des longueurs et angles de mesures enregistrées dans un rapport de précision 2D.
  • Mesurer les longueurs de contours courbes.
  • Afficher ou masquer les mesures.
  • Consulter la liste des mesures enregistrées.
  • Effacer les mesures.

Indicateurs

Lire rapidement l’état du document.

  • Nombre de pièces.
  • Nombre de chemins.
  • Nombre de mesures.
  • Unité de travail en millimètres.

Tableaux de mesures

Comparer les pièces et tailles dans un tableau lisible.

  • Ouvrir un tableau des mesures depuis la barre des pièces.
  • Comparer longueur, largeur, surface, longueur de contour, marge couture, crans, pinces et règles de gradation.
  • Lire la taille de base et les tailles dérivées dans une vue atelier compacte.
  • Utiliser les tableaux pour contrôler rapidement les proportions avant export.
  • Comparer les tailles gradées avec un rapport OK, à revoir ou bloqué.
  • Créer des mesures de contrôle libellées par taille pour la gradation locale.
  • Bloquer l’export taille par taille quand aucune taille comparable n’est disponible.
  • Signaler les deltas manquants ou incohérents avant export DXF par taille.

Contrôle atelier

Repérer les oublis avant export ou transmission.

  • Signaler un patron sans tracé exportable.
  • Signaler les pièces vides.
  • Signaler les quantités de coupe invalides.
  • Signaler les matières manquantes.
  • Signaler une taille base absente de la gamme de tailles.
  • Signaler les droits-fil manquants.
  • Signaler les droits-fil trop courts pour guider la coupe.
  • Signaler les crans de montage manquants.
  • Signaler les crans sans libellé exploitable.
  • Signaler les crans éloignés du contour de couture.
  • Signaler les crans trop profonds pour la marge utile.
  • Signaler les marges couture absentes.
  • Signaler les marges segmentaires définies hors contour couture.
  • Signaler les pinces à géométrie inexploitable.
  • Signaler les retouches sans ligne de référence ou zone exploitable.
  • Signaler les mesures et constructions cotées incohérentes avec la géométrie réelle.
  • Signaler les longues courbes Bézier à vérifier dans le rapport de précision 2D.
  • Signaler les lignes de découpe internes ambiguës, trop courtes ou appliquées à des contours Bézier non supportés.
  • Contrôler que la découpe métier conserve droit-fil, crans, pinces, plis, retouches, marges variables et notes atelier.
  • Signaler les pièces au pli sans ligne de pli exploitable.
  • Suivre une matrice QA locale de release patronnier local qui vérifie démo, dessin, modelage, assemblage, retouches, gradation, placement, 3D, exports, round-trip JSON et documentation des fonctionnalités.
  • Signaler les contours principaux ouverts.
  • Signaler les contours fermés qui se croisent eux-mêmes.
  • Signaler les imports DXF incomplets avant transmission.
  • Voir et conserver un rapport d’import DXF V2.36 dans l’Office, le JSON local et la fiche technique quand il existe.
  • Lire les imports DXF avec des traits normalisés par rôle, les aides en arrière-plan et les crans visibles.
  • Suivre un workflow DXF local V3.3 qui importe, édite, contrôle, exporte et revalide sans base de données.
  • Réimporter un export atelier DXF pour prouver que les pièces principales restent lisibles.
  • Valider le DXF industriel draft avec la convention locale AAMA_* non certifiée.
  • Signaler les raccords de même nom avec écart de longueur.
  • Filtrer les contrôles par gravité.
  • Voir la priorité atelier en premier.
  • Utiliser des raccourcis de correction.

Assembler et visualiser en 3D

Vérifier les coutures explicites entre pièces et préparer une lecture 3D atelier du montage.

Coutures segment à segment

Relier seulement les coutures vraiment définies par le patronnier.

  • Créer les lignes de couture manquantes depuis les contours fermés et la marge couture.
  • Associer deux segments de pièces différentes par nom de couture explicite.
  • Vérifier en QA V2.39 la création, le renommage, le round-trip JSON, l’export et la suppression d’une paire de couture explicite.
  • Comparer les longueurs de segments et afficher l’écart en millimètres.
  • Colorer uniquement les segments de couture explicites en 2D.
  • Utiliser ces mêmes segments explicites dans la vue 3D.
  • Masquer les raccords inférés quand aucune couture explicite n’est définie.

Vue 3D atelier

Lire les pièces dans une preview atelier sobre, avec mannequin optionnel sur demande.

  • Ouvrir un panneau 3D redimensionnable à droite de l’atelier.
  • Afficher les pièces fermées à l’échelle sans charger de mannequin par défaut.
  • Charger le mannequin 3D uniquement sur demande avec état visible.
  • Déplacer, élever et tourner les pièces avec axes et aides visuelles.
  • Zoomer à la molette, recentrer la preview et activer l’autorotation atelier.
  • Utiliser un menu clic droit sur une pièce 3D pour les actions rapides.
  • Mémoriser les positions 3D des pièces dans le document.
  • Déposer une image de matière ou motif et ajuster son échelle, rotation et décalage en 2D et 3D.
  • Garder la simulation couture 3D dans un mode expérimental séparé avec traction des coutures et poids tissu réglable.

Préparer le placement matière

Passer des pièces du projet à un plan de coupe avec quantités, laize, contraintes et optimisation.

Plan de coupe

Construire le placement depuis les pièces du dossier courant.

  • Ouvrir le placement matière depuis l’atelier.
  • Utiliser les pièces du projet actif comme sources de placement.
  • Définir une quantité vêtement qui multiplie automatiquement toutes les pièces et quantités de coupe.
  • Utiliser une laize par défaut de 1000 mm, modifiable par matière.
  • Associer chaque matière à sa propre laize, marge de bord et espacement.
  • Redimensionner la laize à la souris quand elle n’est pas verrouillée.
  • Verrouiller la laize d’une matière pour éviter les ajustements accidentels.
  • Afficher lisières, marge de bord, grille, règles, rendement et longueur matière.
  • Afficher un contrôle avant coupe avec collisions, sorties de laize, rendement, longueur et sens matière.

Optimisation et placement manuel

Combiner rangement automatique et contrôle patronnier à la souris.

  • Optimiser automatiquement le placement à l’ouverture et après changement lorsque l’option temps réel est active.
  • Garder l’optimisation temps réel désactivée par défaut, la cadencer fortement quand elle est réactivée et la couper lorsqu’un placement manuel commence.
  • Afficher un état À recalculer quand les réglages changent sans lancer de recalcul lourd.
  • Voir si le calcul placement est stable, planifié, remplacé ou basé sur le dernier rapport stable.
  • Mesurer le dernier temps de calcul placement et bloquer l’optimisation automatique sur gros volume.
  • Placer à la souris, tourner avec une poignée, miroiter, verrouiller et déplacer par flèches.
  • Choisir le mode sens matière : Sens strict, Demi-tour ou Libre.
  • Appliquer les contraintes de rotation à l’optimiseur, aux boutons et à la poignée de rotation.
  • Bloquer les sorties de laize et les collisions entre pièces en tenant compte de l’espacement et de la marge couture.
  • Utiliser un algorithme déterministe de rangement avec tests de collision, sans boîte noire IA.
  • Sauvegarder le placement localement par projet, quantité, laize et matière.
  • Préparer les exports PDF et DXF de placement.
  • Inclure le dernier statut avant coupe stable dans les exports PDF et DXF de placement.

Exporter et transmettre

Préparer des livrables pour partager le patron, le documenter ou l’envoyer à l’atelier.

Exports patron

Sortir le patron dans des formats exploitables.

  • Exporter le dessin en SVG.
  • Exporter le dessin en PNG.
  • Exclure grille, axe et aides de dessin des exports visuels.
  • Cadrer le SVG sur le contenu utile avec des dimensions en millimètres.
  • Nommer les exports visuels d’après le patron.
  • Exporter le patron en JSON.
  • Exporter une archive de travail du document.
  • Exporter un dossier atelier local avec JSON patron, fiche technique, nomenclature CSV, DXF de verification, rapport de controle et rapport final de transmission.
  • Inclure un manifest d'archive avec fichiers, tailles et hashes verifiables.
  • Inclure un rapport final V2.13 qui consolide fichiers, qualite, placement, gradation, precision 2D, transformations et retouches.
  • Tenir un journal local des exports avec profil, statut, revision source, manifest et hashes.
  • Comparer deux transmissions dans une comparaison entre révisions exportées pour repérer fichiers modifiés et inchangés.
  • Documenter un webhook interne documenté mais inactif par défaut pour les futurs exports historisés.
  • Exporter la nomenclature des pièces en CSV.
  • Exporter un placement matière en PDF ou DXF depuis la page placement.
  • Ouvrir un plan A4 carrelé à l’échelle 1:1.
  • Afficher le repère couper au pli sur le plan A4.
  • Exporter une base DXF en millimètres pour vérification atelier.
  • Exporter un profil DXF atelier avec calques de contours, coupe, crans, droit-fil et textes.
  • Exporter un DXF avec les tailles gradées sur des calques dédiés.
  • Exporter des DXF séparés pour chaque taille.
  • Exporter les crans fente, V, T, double et perçage sur des calques DXF distincts.
  • Inclure des étiquettes pièce lisibles avec nom, catégorie, quantité, matière et marge couture.
  • Inclure les contours de coupe générés depuis les marges couture.

Dossier atelier

Transmettre les informations qui accompagnent le patron.

  • Exporter une fiche technique imprimable.
  • Ouvrir une fiche prête à enregistrer en PDF.
  • Inclure les informations modèle.
  • Inclure la nomenclature.
  • Inclure une page récapitulatif pièces.
  • Inclure les mesures principales.
  • Inclure le contrôle atelier.
  • Inclure un rapport dossier atelier pret, a relire ou bloque avant transmission.
  • Inclure les notes atelier.
  • Copier un snapshot de partage.

Consulter sur mobile

Ouvrir les patrons depuis un téléphone pour les relire ou les contrôler rapidement.

Lecture mobile

Consulter sans transformer le téléphone en poste complet de patronage.

  • Voir la liste des patrons.
  • Basculer entre liste, aperçu et informations sur mobile.
  • Ouvrir un patron.
  • Consulter le dessin cadré automatiquement.
  • Recentrer l’aperçu depuis le téléphone.
  • Déplacer le patron en lecture tactile.
  • Lire les compteurs de pièces, tracés et mesures dans l’aperçu.
  • Revenir à l’aperçu après sélection d’un patron.
  • Consulter les propriétés du patron.
  • Consulter les informations sans outils d’édition sur téléphone.
  • Exporter SVG ou PNG depuis mobile.

Sauvegarder et suivre

Conserver le travail localement et préparer une organisation plus collaborative.

Sauvegarde

Préserver les modifications du document.

  • Sauvegarder le patron actif.
  • Afficher au premier accès un avertissement clair sur la sauvegarde locale navigateur.
  • Conserver des révisions locales.
  • Restaurer une version récente.
  • Importer une archive de travail.
  • Importer un fichier DXF AAMA/ASTM basique avec lignes, polylignes, arcs, cercles et calques atelier courants.
  • Importer un SVG calibré avec distance source et distance cible en millimètres.
  • Afficher un rapport d’import SVG avec échelle, vérification de distance, écart et alertes.
  • Convertir lignes, rectangles, polylignes, polygones et chemins SVG M/L/H/V/Z en patron normalisé.
  • Récupérer les crans et perçages importés comme repères de pièce.
  • Rappeler d’exporter les fichiers importants pour éviter toute perte liée au stockage local.

Collaboration légère

Préparer les échanges sans imposer un cloud complet.

  • Renseigner un propriétaire de patron.
  • Basculer le partage local entre privé et lecture.
  • Copier un snapshot lecture avec permission, propriétaire, révision et commentaires.
  • Ajouter des commentaires simples sur le document ou la pièce sélectionnée.
  • Résoudre ou rouvrir un commentaire de revue.
  • Qualifier des commentaires structurés comme correction, question, blocage ou validation.
  • Suivre le cycle ouvert, résolu ou rouvert des commentaires structurés.
  • Rechercher un patron par propriétaire ou contenu de commentaire.
  • Préparer les rôles workspace V3.1 : propriétaire, patronnier, atelier et lecteur.
  • Contrôler que le lecteur reste en lecture seule pendant que patronnier et atelier gardent leurs permissions métier séparées.
  • Créer un paquet de revue contrôlé local avec mode lecture seule ou lecture/commentaire.
  • Définir une expiration locale lisible pour un paquet de revue.
  • Préparer une invitation email sans création automatique de compte ni envoi automatique.
  • Conserver permissions, destinataires proposés, commentaires et révision au round-trip JSON du paquet de revue.
  • Préparer un socle SaaS V4.1 pour les pilotes atelier DXF, bibliothèques marque, revues et transmissions.
  • Figer les entités serveur projets, documents, versions, exports et droits avant migration.
  • Préciser champs typés, clés étrangères et noms de politiques RLS pour le futur schéma serveur.
  • Créer un paquet d'intake de preuves pilotes anonymisées avant validation stricte.
  • Auditer localement les artefacts pilotes V4.1 pour distinguer fixtures, templates et preuves externes.
  • Exiger des checks métier par lane pilote pour prouver les essais DXF, bibliothèque, revue et export.
  • Décrire les limites pilotes avec des rapports structurés anonymisés : id, sévérité, résumé, opération QA et statut de résolution.
  • Bloquer les preuves pilotes réelles placées dans le workspace afin de les garder hors Git.
  • Relier les preuves pilotes à un registre anonymisé couvrant les lanes DXF, bibliothèque, revue et export.
  • Transformer les limites pilotes en backlog de corrections pilotes bloquant avant Supabase.
  • Exporter le backlog de corrections pilotes V4.2 depuis les preuves anonymisées.
  • Documenter que Supabase reste une étape suivante après preuves pilotes, sans dépendance obligatoire en V4.1.

Sauvegarde en ligne optionnelle

Synchroniser le travail quand l’espace en ligne est configuré.

  • Se connecter par lien email.
  • Envoyer les documents vers l’espace en ligne.
  • Recevoir les documents depuis l’espace en ligne.
  • Se déconnecter de l’espace en ligne.