Office patronage Textile Pattern CAD

Ce que vous pouvez faire

Une vue claire des fonctions disponibles pour créer, organiser, contrôler et transmettre des patrons dans un atelier ou une petite marque.

Ouvrir l’application

Créer et organiser ses patrons

Centraliser les documents de patronage d’un atelier et garder une liste de travail propre.

Documents patron

Gérer les patrons ouverts dans l’espace de travail.

  • Créer un nouveau patron.
  • Créer un patron de démonstration structuré.
  • Créer un patron atelier : corsage, jupe droite crayon, jupe évasée, manche montée, pantalon droit, pantalon large ou robe base pinces.
  • Adapter l’aisance et la longueur d’un patron atelier à la création.
  • Adapter un patron atelier depuis une table de mesures poitrine, taille et bassin.
  • Exporter et importer une bibliothèque de patrons réutilisables.
  • Sélectionner rapidement un patron dans la colonne de gauche.
  • Rechercher un patron par nom, client, saison ou matière.
  • Filtrer les patrons par statut, saison et client.
  • Trier les patrons par modification ou par nom.
  • Dupliquer un patron existant.
  • Supprimer un patron depuis la liste par maintien du bouton.
  • Nettoyer les patrons vides par maintien du bouton.

Informations modèle

Renseigner les données utiles à l’atelier.

  • Nom du patron.
  • Code modèle.
  • Client.
  • Saison.
  • Taille de base.
  • Statut de travail.
  • Notes atelier.

Construire le patron

Dessiner et modifier les éléments principaux d’un patron 2D en millimètres.

Dessin et modification

Créer et ajuster les tracés du patron.

  • Dessiner des chemins de patron.
  • Terminer un tracé avec le bouton, clic droit, Entrée ou Échap.
  • Reprendre un tracé ouvert depuis une extrémité sélectionnée.
  • Sélectionner un chemin.
  • Utiliser un mode édition pour modifier les points et poignées sans ajouter de nouveau point.
  • Déplacer un objet entier en mode sélection.
  • Déplacer un chemin.
  • Modifier les points d’un chemin.
  • Modifier les coordonnées X/Y d’un point sélectionné.
  • Couper un tracé ouvert au point sélectionné.
  • Ouvrir un contour fermé au point sélectionné.
  • Joindre deux tracés ouverts par leurs extrémités proches.
  • Insérer des points éditables aux intersections de tracés.
  • Rogner un tracé ouvert jusqu’à une intersection.
  • Prolonger un tracé ouvert jusqu’à une intersection.
  • Normaliser un contour fermé en sens horaire ou antihoraire.
  • Modifier les poignées Bézier d’un point avec longueurs et angles exacts.
  • Lier la tangence des poignées Bézier ou repasser un point en angle.
  • Supprimer les vecteurs Bézier d’un point sélectionné.
  • Déplacer les poignées Bézier directement sur la planche.
  • Contraindre une poignée Bézier avec Shift et délier la poignée opposée avec Alt.
  • Lisser automatiquement un point Bézier depuis ses points voisins.
  • Créer une ligne de construction depuis un point avec longueur et angle exacts.
  • Créer une ligne droite cotée depuis l’inspecteur flottant d’un point.
  • Verrouiller l’angle du segment dessiné par pas de 15° avec Shift.
  • Dessiner des traits ouverts sans remplissage automatique.
  • Afficher en direct X/Y, accrochage, longueur et angle au curseur pendant le dessin.
  • Déplacer un tracé avec une translation exacte en millimètres.
  • Tourner un tracé avec un angle précis.
  • Créer un miroir local d’un tracé.
  • Redimensionner un tracé fermé avec des poignées de sélection.
  • Afficher largeur et hauteur pendant le redimensionnement d’un tracé.
  • Saisir largeur et hauteur exactes pour un tracé sélectionné.
  • Sélectionner plusieurs tracés par rectangle et appliquer déplacement, rotation, miroir ou suppression groupés.
  • Retourner un tracé autour de la ligne de pli de la pièce active.
  • Inverser le sens d’un tracé sélectionné.
  • Créer une parallèle exacte depuis un tracé.
  • Créer une perpendiculaire exacte depuis un tracé.
  • Conserver la source et la cote des parallèles et perpendiculaires exactes.
  • Ajouter un rectangle de construction avec largeur et hauteur exactes.
  • Ajouter une ellipse de construction avec largeur et hauteur exactes.
  • Construire un plan technique coté avant d’en extraire les pièces.
  • Qualifier une ligne interne comme pli.
  • Supprimer un chemin ou un point sélectionné.
  • Annuler et rétablir les opérations de dessin.
  • Terminer un tracé en cours.
  • Utiliser l’accrochage à la grille.
  • Déplacer une sélection librement ou verrouillée sur la grille.
  • Accrocher un point de dessin au contour proche d’une pièce existante.
  • Accrocher un point de dessin aux sommets et milieux de segments existants.
  • Utiliser un axe de symétrie.

Repères métier

Ajouter les indications attendues sur un patron atelier.

  • Ajouter des crans de montage.
  • Ajouter un droit-fil.
  • Ajouter des annotations visuelles.
  • Renommer un repère sélectionné.
  • Qualifier un tracé sélectionné par rôle métier.
  • Renommer et qualifier un élément depuis la planche.
  • Créer des lignes de construction.
  • Afficher ou masquer les calques de dessin, grille, symétrie et mesures.

Lecture du plan

Se repérer dans le patron pendant le travail.

  • Voir une grille millimétrée.
  • Voir des règles horizontales et verticales.
  • Lire des règles propres avec zéro aligné.
  • Se déplacer sur le plan à la souris.
  • Faire défiler la planche à la molette.
  • Déplacer le plan avec la barre d’espace.
  • Zoomer et dézoomer.
  • Garder le patron proche de la zone utile pendant le zoom et le pan.
  • Zoomer autour du curseur.
  • Ajuster la vue au patron.
  • Réinitialiser la vue.

Renseigner les pièces

Structurer le patron comme une nomenclature exploitable pour la coupe et l’atelier.

Pièce active

Décrire la pièce sélectionnée.

  • Nommer une pièce.
  • Définir son groupe.
  • Définir sa matière.
  • Définir la quantité à couper.
  • Définir sa marge de couture.
  • Afficher le contour de coupe généré depuis la marge couture.
  • Extraire une nouvelle pièce liée depuis un contour fermé sélectionné.
  • Conserver le lien entre le contour technique source et la pièce extraite au rechargement du dossier.
  • Ajouter des pinces simples avec valeur d’embu.
  • Créer un point milieu construit à partir de deux points d’un tracé.
  • Créer un point construit proportionnel entre deux points sources.
  • Ajouter des règles de gradation par delta de point et par taille.
  • Prévisualiser les tailles graduées sur la planche.
  • Propager la gradation aux crans, pinces, droit-fil, lignes internes, annotations et points construits.
  • Indiquer si la pièce est miroir.
  • Indiquer si la pièce doit être coupée au pli.
  • Lire les repères atelier de la pièce.
  • Lister les repères atelier de la pièce active.
  • Ouvrir une pièce à modifier depuis sa carte de nomenclature.
  • Ajouter des notes propres à la pièce.

Nomenclature

Consulter le résumé des pièces du patron.

  • Lister les pièces du patron.
  • Voir la matière de chaque pièce.
  • Voir la marge de couture de chaque pièce.
  • Voir la surface estimée de chaque pièce fermée.
  • Voir le nombre de chemins par pièce.
  • Voir les crans, droits-fil, pinces, points construits, gradations et lignes internes.
  • Voir le total des quantités de coupe.

Contrôler et mesurer

Vérifier les dimensions importantes avant de transmettre ou d’exporter le patron.

Mesures

Créer et consulter les mesures du patron.

  • Tracer des mesures sur le patron.
  • Lire l’angle de chaque mesure tracée.
  • Mesurer les longueurs de contours courbes.
  • Afficher ou masquer les mesures.
  • Consulter la liste des mesures enregistrées.
  • Effacer les mesures.

Indicateurs

Lire rapidement l’état du document.

  • Nombre de pièces.
  • Nombre de chemins.
  • Nombre de mesures.
  • Unité de travail en millimètres.

Contrôle atelier

Repérer les oublis avant export ou transmission.

  • Signaler un patron sans tracé exportable.
  • Signaler les pièces vides.
  • Signaler les quantités de coupe invalides.
  • Signaler les matières manquantes.
  • Signaler une taille base absente de la gamme de tailles.
  • Signaler les droits-fil manquants.
  • Signaler les droits-fil trop courts pour guider la coupe.
  • Signaler les crans de montage manquants.
  • Signaler les crans sans libellé exploitable.
  • Signaler les crans éloignés du contour de couture.
  • Signaler les crans trop profonds pour la marge utile.
  • Signaler les marges couture absentes.
  • Signaler les pièces au pli sans ligne de pli exploitable.
  • Signaler les contours principaux ouverts.
  • Signaler les contours fermés qui se croisent eux-mêmes.
  • Signaler les imports DXF incomplets avant transmission.
  • Signaler les raccords de même nom avec écart de longueur.
  • Filtrer les contrôles par gravité.
  • Voir la priorité atelier en premier.
  • Utiliser des raccourcis de correction.

Exporter et transmettre

Préparer des livrables pour partager le patron, le documenter ou l’envoyer à l’atelier.

Exports patron

Sortir le patron dans des formats exploitables.

  • Exporter le dessin en SVG.
  • Exporter le dessin en PNG.
  • Exclure grille, axe et aides de dessin des exports visuels.
  • Cadrer le SVG sur le contenu utile avec des dimensions en millimètres.
  • Nommer les exports visuels d’après le patron.
  • Exporter le patron en JSON.
  • Exporter une archive de travail du document.
  • Exporter la nomenclature des pièces en CSV.
  • Ouvrir un plan A4 carrelé à l’échelle 1:1.
  • Afficher le repère couper au pli sur le plan A4.
  • Exporter une base DXF en millimètres pour vérification atelier.
  • Exporter un profil DXF atelier avec calques de contours, coupe, crans, droit-fil et textes.
  • Exporter un DXF avec les tailles gradées sur des calques dédiés.
  • Exporter des DXF séparés pour chaque taille.
  • Exporter les crans fente, V, T, double et perçage sur des calques DXF distincts.
  • Inclure des étiquettes pièce lisibles avec nom, catégorie, quantité, matière et marge couture.
  • Inclure les contours de coupe générés depuis les marges couture.

Dossier atelier

Transmettre les informations qui accompagnent le patron.

  • Exporter une fiche technique imprimable.
  • Ouvrir une fiche prête à enregistrer en PDF.
  • Inclure les informations modèle.
  • Inclure la nomenclature.
  • Inclure une page récapitulatif pièces.
  • Inclure les mesures principales.
  • Inclure le contrôle atelier.
  • Inclure les notes atelier.
  • Copier un snapshot de partage.

Consulter sur mobile

Ouvrir les patrons depuis un téléphone pour les relire ou les contrôler rapidement.

Lecture mobile

Consulter sans transformer le téléphone en poste complet de patronage.

  • Voir la liste des patrons.
  • Basculer entre liste, aperçu et informations sur mobile.
  • Ouvrir un patron.
  • Consulter le dessin cadré automatiquement.
  • Recentrer l’aperçu depuis le téléphone.
  • Déplacer le patron en lecture tactile.
  • Lire les compteurs de pièces, tracés et mesures dans l’aperçu.
  • Revenir à l’aperçu après sélection d’un patron.
  • Consulter les propriétés du patron.
  • Consulter les informations sans outils d’édition sur téléphone.
  • Exporter SVG ou PNG depuis mobile.

Sauvegarder et suivre

Conserver le travail localement et préparer une organisation plus collaborative.

Sauvegarde

Préserver les modifications du document.

  • Sauvegarder le patron actif.
  • Conserver des révisions locales.
  • Restaurer une version récente.
  • Importer une archive de travail.
  • Importer un DXF basique avec lignes, polylignes, arcs, cercles et calques atelier courants.
  • Récupérer les crans et perçages importés comme repères de pièce.

Sauvegarde en ligne optionnelle

Synchroniser le travail quand l’espace en ligne est configuré.

  • Se connecter par lien email.
  • Envoyer les documents vers l’espace en ligne.
  • Recevoir les documents depuis l’espace en ligne.
  • Se déconnecter de l’espace en ligne.